the red strings club
START
por paula y laila
CREACIÓN
ÍNDICE
01.
ARGUMENTO Y AMBIENTACIÓN
02.
PERSONAJES
03.
APARTADO VISUAL
04.
BANDA SONORA
05.
JUGABILIDAD
06.
A medida que avanza la trama, el jugador se enfrenta a dilemas éticos y morales que influirán en el resultado final.
El jugador toma el control de varios personajes a lo largo de la historia,El título se centra en la toma de decisiones y en cómo éstas afectan el curso de la historia. El jugador interactúa con clientes del club de Donovan, utilizando una mezcla de diálogos y mecánicas de manipulación emocional para obtener información y manipular eventos.
Argumento y ambientación: (juego desarrollado por Deconstructeam)
Se centra en una narrativa ambientada en un futuro cyberpunk. La trama del juego se desarrolla en una ciudad futurista donde una megacorporación llamada Supercontinent Ltd. está a punto de lanzar un proyecto que alterará la percepción y las emociones de las personas a través de implantes cibernéticos.
Una androide diseñada para ser una compañera emocional. A lo largo del juego, interactúa con varios personajes y juega un papel clave en la trama.
Es un hacker experto y el compañero de Donovan en la misión de detener los aviones de Supercontinent Ltd. Tiene un enfoque más directo y tecnológico para enfrentar los desafíos que enfrenta.
akhna
brandeis
Protagonista y dueño del club. Experto en mezclar cócteles y tiene la habilidad única de crear bebidas que pueden influir en las emociones y pensamientos de las personas.
PERSONAJES:
donovan
Una periodista que investiga los oscuros secretos de Supercontinent Ltd. Su presencia en la trama proporciona una perspectiva adicional sobre las actividades de la megacorporación.
Una alta ejecutiva de Supercontinent Ltd. que está directamente involucrada en la implementación del proyecto que tiene como objetivo alterar las emociones de las personas a través de los implantes.
lena
brandice
Otro androide que juega un papel importante en la historia. Tiene habilidades de fabricación y es capaz de crear implantes cibernéticos para alterar las emociones y comportamientos de las personas.
PERSONAJES:
akara-184
"The Red Strings Club" presenta un estilo gráfico pixelado y retro, lo que le da un encanto distintivo. Aunque está ambientado en un entorno futurista cyberpunk, el juego opta por un enfoque artístico que recuerda a los videojuegos de la era de los 16 bits.
APARTADO VISUAL
Aquí hay algunos aspectos visuales notables del juego:
Estilo Pixelado
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Paleta de Colores
Animaciones detalladas
Data
utiliza una paleta de colores rica y variada para representar el ambiente de la ciudad futurista y el club en sí.
Data
Los gráficos del juego están compuestos por píxeles, lo que da como resultado un estilo visual que evoca la estética de los videojuegos de los años 90. Esta elección estilística contribuye al ambiente nostálgico y retro del juego.
A pesar del estilo pixelado, el juego presenta animaciones detalladas que dan vida a los personajes y al entorno. Esto se hace para resaltar las expresiones faciales y los gestos, lo que es importante dado el enfoque en la manipulación emocional en el juego.
Data
Diseño de Personajes y Androides
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Interfaz de Usuario (UI)
Escenarios Detallados
Data
Minimalista y limpia, lo que permite una fácil navegación y comprensión de las mecánicas del juego. La información importante, como las opciones de diálogo y las habilidades de Donovan, se presentan de manera clara.
Data
Los personajes y androides del juego están diseñados de manera distintiva. Los rasgos y atuendos de los personajes reflejan sus personalidades y roles en la trama.
Los escenarios, como el interior del club y otros lugares de la ciudad, están diseñados con detalle.
Data
BANDASONORA
BANDA SONORA:
La banda sonora de "The Red Strings Club" combina elementos electrónicos con arreglos melódicos y tonos atmosféricos, lo que crea una experiencia auditiva que se adapta perfectamente al entorno futurista y emocionalmente complejo del juego. Las composiciones de David Fen ayudan a establecer el tono y la atmósfera, resaltando los momentos clave de la narrativa y añadiendo profundidad a las emociones de los personajes.
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Interacción con los Clientes: el jugador asume el papel de Donovan, el barman, y tiene interacciones con los clientes que visitan el local.
JUGABILIDAD
El juego no se centra en desafíos de acción o combate, sino en la narrativa y en cómo las decisiones del jugador influyen en el desarrollo de la historia y el destino de los personajes.
el jugador
tiene la oportunidad de hacer preguntas, mezclar cócteles y utilizar habilidades especiales para influir en las emociones y pensamientos de los personajes.
La jugabilidad se enfoca en la exploración emocional y la manipulación de situaciones a través de las interacciones.
El juego fue creado por un pequeño equipo de desarrolladores liderado por Jordi de Paco, quien también es el director creativo del estudio.
CREACIÓN
El videojuego The Red Strings Club fue desarrollado por el estudio español videojuegos independientes Deconstructeam. El videojuego fue publicado por la distribuidora Devolver Digital para Windows, MacOS y Linux el 22 de enero del año 2018, cuatro meses después de ser anunciado en 2017.
El equipo se inspiró en la filosofía transhumanista y la ética hacker para crear una historia que explora temas como identidad, libertad y moralidad. El juego recibió críticas positivas por su narrativa, personajes y estilo artístico.
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Aqui un video de su lanzamiento:
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